Nos expertisesCadrer & concevoir

Valider les parcours et les écrans avant d'engager le développement.

Parcours, prototypes testés auprès de vos utilisateurs et design system accessible (RGAA), pour vos applications métier, web et mobiles.

Ce que ça couvre.

6 volets, mobilisés ensemble sur une même mission.

  • Recherche utilisateur et personas

    Entretiens avec les utilisateurs réels, résumés en personas et en tâches prioritaires.

  • Conception des parcours

    Les tâches réelles des utilisateurs, étape par étape, avant le premier écran.

  • Maquettage et prototypage

    Des prototypes cliquables testés auprès d'utilisateurs, corrigés avant la première ligne de code.

  • Design system

    Composants, états et déclinaisons documentés, réutilisables d'un écran à l'autre et d'un produit à l'autre.

  • Interfaces web et mobile

    Des interfaces dessinées pour chaque support, pas transposées de l'un à l'autre.

  • Accessibilité dès la conception

    Contrastes, navigation clavier et lecteurs d'écran traités dans le système, selon le RGAA (référentiel général d'amélioration de l'accessibilité).

Notre méthode.

4 étapes. Chacune produit un livrable qui vous reste.

01

Cadrage d'usage

Qui utilise, pour quelle tâche, dans quel contexte : entretiens et analyse de l'existant. Il vous reste les personas et les parcours cibles, validés avec vous.

02

Prototypage et tests

Maquettes puis prototype cliquable, testés auprès d'utilisateurs réels et corrigés. Il vous reste le prototype validé et la synthèse des tests.

03

Design system

Composants, états et déclinaisons, avec les règles d'accessibilité posées dans le système et non ajoutées après. Il vous reste un design system documenté.

04

Passation

Remise aux développeurs : spécifications d'interaction, cas limites, comportements responsive, puis revue des écrans intégrés. Il vous reste les écrans finaux et leurs spécifications, prêts à développer.

Des projets qui le démontrent.

Cathédrale de Nantes · Patrimoine

Parcours visiteur mobile

Idéation, design UX et développement d’une application à l’interface raffinée et à la navigation fluide pour la découverte de la cathédrale. Plus d’un utilisateur sur deux termine le parcours

Questions fréquentes.

Combien de temps prend la conception ?

Comptez quatre à huit semaines des premiers entretiens au prototype validé, selon le nombre de parcours et de profils d'utilisateurs. Le design system continue ensuite de s'enrichir pendant le développement.

Pouvez-vous reprendre une interface existante ?

Oui. Nous partons d'un audit de l'existant, parcours, points de friction et accessibilité, puis nous faisons évoluer l'interface par lots plutôt que de tout refondre d'un coup.

Qu'attendez-vous de nous pour les tests ?

L'accès à quelques utilisateurs représentatifs de chaque profil, et un référent qui valide les parcours. Nous préparons et animons les tests, puis nous vous en présentons la synthèse.

Que récupérez-vous à la fin ?

Les fichiers sources des maquettes, le prototype, le design system documenté et les spécifications. Tout vous appartient et reste exploitable par une autre équipe de développement.

Les expertises voisines.

Les expertises de la même phase, et celles qui viennent juste après.

Triptik

Cadrage & AMOA

Besoins arbitrés, cahier des charges, trajectoire et budget par lot, sur lesquels tout le monde s'engage.

Triptik

Pilotage de projet

Direction de projet et PMO : instances, arbitrages, recette et déploiement, tenus du lancement à la mise en service.

Triptik

Conduite du changement

Impacts par métier, réseau de référents, accompagnement de la bascule et mesure de l'usage réel.

Cette expertise répond à votre besoin ?

Premier échange sans engagement. Nous écoutons votre enjeu et vous disons si c'est bien la bonne porte d'entrée.

Réponse sous 24 h.